Bilingvo

Игровая платформа для изучения иностранного языка.
Наша цель – создать не просто очередную
игрушку для детей.
Мы предлагаем настоящего помощника для родителей, которые желают, чтобы их ребенок незаметно для себя, играя, развиваясь, без вреда для психики изучал иностранные языки.


Время
В любое удобное время приложение подстроится под график вашего ребенка.
Место
Можно обучаться, где угодно.
Эффективность
Постоянное нахождение ребенка в языковой среде в игровой форме обучения.
Как возникла идея
Наблюдая за своими детьми, мы видели, как буквально на лету они схватывают новые слова. Для них процесс обучения является игрой. Общаясь со своими друзьями, они набираются знаний друг у друга. Поэтому мы решили создать им «виртуального друга», с которым можно не просто играть, а учиться у него иностранному языку.


Bilingvo - обучающая программа для детей, основанная на использовании нейронных сетей - Lingvic.
Суть идеи
В процессе игры ребенок создает себе забавного персонажа, о котором нужно заботиться. Персонаж растет вместе с ребенком, и общается на выбранном родителями языке. Задача ребенка – установить со своим питомцем полный контакт, постепенно изучая другой язык.
Ребёнок начинает общаться с Lingvic-ом с самых простых словоформ, которые определены нейронной сетью посредством семантического соответствия возрасту и уровню знания языка своего пользователя. Разработка в данном случае задействует программные интерфейсы машинного обучения Google (Cloud Vision API + Translate API).
Как это работает

Когда Lingvic понимает, что ребенок усвоил этап изучения языка, он вводит новые задания, постоянно усложняет процесс обучения.
Искусственный интеллект распознает снимки, рисунки и текст, которые сделает или изобразит ребёнок и переводит их на английский. Таким образом, за счёт веселья и игровой формы происходит усвоение другого языка и культуры.
Как проходит восприятие

Lingvic может исполнять фрагменты детских песен на английском, давая пользователю письменное дублирование слов. Таким образом, дополнительно происходит аудиовизуальное обучение.
Lingvic способен анализировать речь пользователя и вести с ним беседы, и вполне может стать отличным другом для ребенка.
С Lingvic учить иностранный язык просто
Выбор уровня сложности
Нейронная сеть сама определит и предложит ребенку форму общения, исходя из возраста и языковых знаний.
Первые уроки бесплатно
Программа будет абсолютно бесплатной для скачивания, после пробной недели будет предложено оформить подписку.
Фиксированные цены
Пользователь знает, за что платит. На все сервисы будут действовать фиксированные цены.
Стадии разработки
Составляющие проекта: разработка нейронных сетей, тестирование, модификация програмного обеспечения.
Мы самостоятельно разработали наш модуль для нейронных сетей на "чистом" c++, без сторонних библиотек. Он скомпилирован для использования под Windows, Linux и Mac.
Технология тестировалась в течение месяца, в результате чего верное решение было найдено. Необходимая скорость и гибкость была достигнута с помощью видеокарты, вычисляющую 100 тыс. нейронных сетей за 0.5 секунды. Таким образом, мы определили что на данным этапе нам потребуется для полного покрытия всех необходимых расчетов.
Опытным путем мы выяснили необходимые технологические характеристики вычислений, что позволило нам перейти к конечной фазе разработки продукта.
Наши особенности
Качество
Наша компания специализируется на выпуске мобильных приложений
и создании бизнес платформ.
Опыт
Более 10 лет ИТ разработок. В проекте мы используем весь накопленный опыт.
Подарки
Для первых пользователей мы предлагаем эксклюзивный пакет абсолютно бесплатно.
Поддержка
Для эксклюзивной платной версии приложения будет обеспечена качественная online поддержка, 24/7.
Адаптивность
На основе теста, нейронная сеть построит программу освоения языка.
Обновления
Каждые две недели планируется выпуск обновления программы.
КОНКУРЕНЦИЯ
У нас нет прямых конкурентов. Это будет первый опыт разработки приложений, которые обучают иностранному языку детей в игре, на основе использования нейронных сетей.
Прототип
На данном этапе был создан прототип
Также решались следующие технологические задачи: выбор архитектуры нейронной сети, подбор размеров нейронной сети для обеспечения гибкости обучения и объёма ассоциативной памяти, и самая сложная задача - подбор правильных входных параметров, посредством которых нейронная сеть сможет в неявном виде извлечь и использовать все доступные данные.
Работа на данном этапе
Каждый день мы ставим новые цели и задачи для развития нашего проекта
Выбор платформ для разработки приложения
Совершенно точно, что приложение будет работать на iOS и Android платформах. Также будет создан активный бэкенд ресурс и интровеб сайт для индивидуальных настроек пользователя, личного кабинета и так далее. Здесь родители смогут отсматривать статистику речевого развития на иностранном языке у своего ребенка.
Патентование интеллектуальной собственности
Каждый разработанный нами проект, так или иначе, проходил процесс патентования, либо сертификации. Bilingvo, в данном случае, - не исключение.
Привлечение инвестиций
На данный момент, для разработки платформы мы используем на 100% собственные ресурсы, но также ведем переговоры с венчурными фондами и частными инвесторами.
Основатели проекта
Никита Моисеев
Автор идеи, основатель Appolon.tech
Опыт создания и ведения международного бизнеса. Стартапер с пятнадцатилетним опытом построения выгодных бизнесов абсолютно в разных сферах.
Владеет русским, английским, немецким, испанским языками.
В 2003 создал одно из первых Event-агентств в Москве. Богатый опыт организации и проведения мероприятий международного масштаба. Новатор, обладает острой бизнес интуицией и чертами, помогающими добиваться поставленных целей. Собрал вокруг себя команду, где каждый - суперпрофессионал в своем деле.
Денис Шорин
Сооснователь, CTO Appolon.tech
Два высших образования и 15-летний опыт в сфере разработок программного обеспечения позволяют создавать успешные мобильные приложения на операционных системах Android и iOS любой сложности.
В совершенстве владеет веб-технологиями, средствами разработки мобильных приложений, языками программирования и базами данных. Постоянно в поиске новых технических идей для совершенствования мобильных приложений.
Многолетний опыт руководителя штатом разработчиков, тестировщиков, художников, дизайнеров, сотрудников техподдержки позволяет легко и правильно ставить задачи, координировать работу, добиваться поставленных целей.
Умеет решать задачи и не боится трудностей.


А также дизайнеры, разработчики, тестеровщики, менеджеры. Команда, работающая на высокой скорости, с высокими результатами.
Нидерландский культуролог Иохан Хейзинга, в своём выдающемся трактате «Человек играющий», обозначил «игру» как древнейшую форму освоения действительности. Игра является важнейшим культуросозидающим элементом, без которого самого понятия «культура» не существует.
Мы уверены, что искусственный интеллект способен стать частью той игры, которая будет сопутствовать человеку в его развитии.

Никита Моисеев
APPOLON CEO
Сделайте шаг в будущее вместе с нами
Напишите нам, если вы готовы получать прибыль от инвестиций в уникальный проект.